MyCoach · 2025 · Rediseño de la app de entrenamiento personal
MyCoach
Un rediseño que llevó del 41% al 68% a quienes terminan el onboarding y reciben su plan.
- 41% →68% completa el onboarding y recibe su plan
- 6 toques →3 para empezar el entrenamiento del día
- +22% entrenamientos completados por semana en la beta
- 6 flujos rediseñados de punta a punta
- Producto
- App móvil de entrenamiento personal
- Industria
- Fitness / SaaS
- Rol
- Product Designer
- Alcance
- UX/UI, wireflows, design system
Rediseñé la app de MyCoach, la plataforma de entrenamiento personal del Reino Unido, para que cada tipo de atleta —de quien prepara un Hyrox a quien entrena en casa— encuentre su programa, entrene y siga su progreso en un solo lugar.
El reto
Una sola app para atletas muy distintos
La misma app tenía que servirle a quien corre su primer maratón, a quien prepara un Hyrox y a quien solo quiere entrenar en casa.
MyCoach conecta a miles de personas con entrenadores en una comunidad que se define como “el PT en tu bolsillo”. Con la nueva identidad de marca, la app necesitaba ponerse a la altura: más personal, más clara y capaz de acompañar objetivos y tipos de entrenamiento muy diferentes.
Lo que había que resolver
- Perfiles y metas muy distintos en un mismo producto
- Programas, entrenamientos sueltos y retos mezclados
- Seguimiento disperso entre peso, dieta, ánimo y fotos
- Una marca nueva que la app aún no reflejaba
Cómo lo abordé
- Onboarding que personaliza el plan desde el primer minuto
- Un flujo claro para cada forma de entrenar
- Un check-in semanal que reúne todo el seguimiento
- Un design system que traduce la marca a la interfaz
El proceso
De la marca a cada pantalla
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01
Marca
Partí de las guías de marca: historia, valores, tipografía propia y paleta.
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02
Wireflows
Mapeé cada flujo de la app 3.0: registro, check-in, diario, peso, ánimo, dieta y fotos.
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03
Design system
Componentes, íconos de navegación y estilos listos para escalar.
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04
Alta fidelidad
Más de 40 pantallas, iterando y depurando las que no aportaban.
Principios de diseño
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01
Personal desde el inicio
Preguntar lo justo para armar un plan que se sienta propio.
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02
Un camino por tipo de entrenamiento
Programas de semanas o entrenamientos sueltos, sin mezclarlos.
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03
Seguir el progreso sin fricción
Registrar peso, ánimo o comidas en pocos toques.
La solución
Seis flujos, una experiencia
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Paso 01Tus metas, tu plan
Hasta tres objetivos entre doce: maratón, Hyrox, fuerza, salud general y más.
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Paso 02Un programa a tu medida
La app empareja a cada persona con su programa ideal mientras hace un calentamiento rápido.
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Paso 03Listo para empezar
Un cierre claro que lleva directo al primer entrenamiento.
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Paso 04Tu rutina, lista para entrenar
Duración, ejercicios, series y calorías a la vista, y un solo botón para empezar.
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01
Hoy, de un vistazo
El entrenamiento del día y las métricas clave en el inicio, para empezar sin pensar.

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02
¿Cómo quieres entrenar?
Programas de 4 a 12 semanas o entrenamientos sueltos de 10 a 90 minutos: dos caminos claros.

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03
Programas con entrenador
Cada programa muestra a su entrenador, objetivos, ejercicios y estructura antes de agregarlo al calendario.

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04
Un programa por disciplina
Un Hyrox no se entrena como una rutina de fuerza: los programas se filtran por entrenador y disciplina para encontrar el indicado.

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05
Check-in semanal
Peso, ánimo, diario, dieta, fotos de progreso y notas, reunidos en una sola lista.

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06
Herramientas que ayudan
Calculadora de 1RM y plan de macros para entrenar y comer con datos.

Tipografía
- H1 Título de ejemplo 48px
- H2 Título de ejemplo 32px
- H3 Título de ejemplo 24px
- H4 Título de ejemplo 18px
- Body Título de ejemplo 16px
- Caption Título de ejemplo 12px
Color
- Navy
#070826 - Purple
#6142F6 - Lime
#E2EB80 - Lilac
#D1BFFA - Cloud
#F7F7EF - Sky
#C4D6FC
Botones
El resultado
Una app que se siente como un entrenador
El rediseño ordenó la experiencia en flujos claros por objetivo y tipo de entrenamiento, llevó la nueva identidad de MyCoach a cada pantalla y dejó un design system listo para que el producto siga creciendo.
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41% →68%
completa el onboarding y recibe su plan.
Cómo se midió: embudo de analítica del onboarding, 4 semanas antes frente a 4 semanas después del lanzamiento de la beta.
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6 toques →3
para empezar el entrenamiento del día.
Cómo se midió: conteo de interacciones desde el home hasta iniciar la sesión, app anterior frente a la nueva.
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+22%
entrenamientos completados por semana.
Cómo se midió: promedio por usuario activo en la beta frente a la versión anterior.
Que cada persona sienta que tiene a su entrenador en el bolsillo, sin importar cómo entrene.
Reflexión
Lo que me llevo de este proyecto
Lo que aprendí
Diseñar para atletas muy distintos me obligó a separar lo que es común (el plan, el progreso) de lo que cambia (el tipo de entrenamiento). Esa separación es la que hace que la app escale.
Lo que haría distinto
Probaría antes el onboarding con personas que nunca han tenido entrenador. Son las que más abandonan y las que menos aparecieron en las primeras pruebas.